Luk3Circle

畫一個小圈圈安置日常練習、漫畫、創作過程紀錄和一堆碎碎唸。

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  • circle talk #1

    最近 workshop 經常需要分享創作想法,而同學仔當中唔少都係在職老師,個個講得好專業,相比之下,我就經常講到甩甩咳咳,哈。

    不過既然開始寫返嘢,就趁呢個機會練習一下,試下慢慢梳理自己嘅想法,用文字表達出嚟。

    上圖是《第25回|設計部為何不爆炸》線稿。

    話說 第21-22回用了 Illustrator 畫,雖然油膩感Max,但算是一個有趣的嘗試(試試就好)。

    下圖係《第25回|設計部為何不爆炸》的初步分鏡草圖

    Sam的性格明明剛開始人物設定是比較成熟,結果看來比劉棠新更幼稚(不過我喜歡)。

    【排版小糾結】到底應該用 Illustrator(AI)定 InDesign?

    雖然 InDesign 難入門啲,但講到應付排版、模板式設計、甚至臨時叫你加頁改整體設計, InDesign 的確比 AI 方便快捷得多。

    起碼唔使加兩頁就要開晒啲ai出嚟,逐個頁碼改、跟手ai唔生性hang埋機咁淒涼。

  • 重新開始

    開訂閱這件事,對我來說是一道心理關口。


    以前一直覺得,這樣的創作不可能變成副業,更別說正職。畢竟那時候,我從來沒正式進入過這個圈子。直到去年加入了現在的公司,開始負責營運動漫 IP 和產品開發。才發現——原來我一直以為「不可能當飯吃」的東西,竟然真的變成了我的正職。那刻鬆了一口氣,很多原本設下的心理限制都被打破了。而當我真正體驗過團隊作業的節奏與現實後,更加明白——原來能自由創作、不用向任何單位妥協,是多麼珍貴的一件事。


    於是我又回來創作《設計部為何不爆炸》。某程度上也是一種減壓的方式,但更重要的,是在腦袋一團亂的時候,找回那個比較健康、比較純粹的想法…… 享受創作 🙂

  • What is Circle Talk?

    Circle Talk是……

    創作幕後筆記

    分享分鏡草圖、角色故事
    觀察、想法、心情日誌
    回應留言、Q&A、Circler 感想回覆

    或者有少少花生(

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